Shield of Nightmare

Fertigkeit #63445 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#63445

Shield of Nightmare

AktivDunkelheitMax. Stufe 16
Shield of Nightmare Lv1
DunkelheitMP 152
Shade Self-Buff Spell
Increases defense power and magic defense power.
Cool Time 30 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 1 · +0
  • Applies "Shield of Nightmare" (level 2) for 10 min.

Eigenschaften

Stufe 1 · +0
Typ
Aktiv
Element
Dunkelheit
MP-Kosten
152
Zauberzeit
Sofort
Abklingzeit
30 sec
Reichweite
1
Wirkungsbereich
1

Ausgelöster Zustand

Shield of Nightmare#163445 · Zustandsseite öffnen
Stufe
2
Dauer
10 min
Wahrscheinlichkeit
100 %

Erlernt von

  • Stufen der Fertigkeit

    • Bis Stufe 6erfordert: Jobstufe 20, Mind Crisis Stufe 1
    • Bis Stufe 8erfordert: Jobstufe 30, Mind Crisis Stufe 1
    • Bis Stufe 10erfordert: Jobstufe 40, Mind Crisis Stufe 1
  • Stufen der Fertigkeit

    • Stufen 11 bis 13erfordert: Shadoweaving Stufe 1
    • Stufen 11 bis 16erfordert: Shadoweaving Stufe 2

Voraussetzungen

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
139.00039.000
246.20085.200
354.000139.200
476.100215.300
587.400302.700
6121.000423.700
7137.000560.700
8154.000714.700
9216.000930.700
10253.0001.183.700
11243.0001.426.700
12709.0002.135.700
132.068.0004.203.700
146.035.00010.238.700
1517.613.00027.851.700
1651.402.00079.253.700
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

Keine Effektvariable gesetzt.