Scream of the Underworld

Fertigkeit #64803 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#64803

Scream of the Underworld

AktivDunkelheitMax. Stufe 5
Scream of the Underworld Lv5
DunkelheitMP 90 2.5 sec
Shade Attack Magic
Transforms all of your creature's HP into a devastating scream of the underworld, which damages all enemies in the area of effect. Your creature does not lose experience from this death.
Cool Time 20 min

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Eigenschaften

Stufe 5 · +0
Typ
Aktiv
Element
Dunkelheit
MP-Kosten
90
Zauberzeit
2.5 sec
Abklingzeit
20 min
Reichweite
20
Wirkungsbereich
20

Erlernt von

  • Stufen der Fertigkeit

    • Bis Stufe 5erfordert: Jobstufe 40, Creature HP Extract Stufe 1

Voraussetzungen

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
1180180
21.2401.420
34.5005.920
410.90016.820
521.60038.420
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 267 · MAGIC_SINGLE_REGION_DAMAGE_BY_SUMMON_DEAD

Dégâts magiques de zone autour de la cible ou du point visé.

Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + var4 + var5×lv

VariableWertBedeutung
var10.2Multiplicateur de magieint nDamage = nSummonMaxHP * ( GetVar( 0 ) + GetVar( 1 ) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar( 2 ) * GetEnhance() );
var20.04…par niveauint nDamage = nSummonMaxHP * ( GetVar( 0 ) + GetVar( 1 ) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar( 2 ) * GetEnhance() );
var30.01…par améliorationint nDamage = nSummonMaxHP * ( GetVar( 0 ) + GetVar( 1 ) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar( 2 ) * GetEnhance() );
var85float fEffectLength = ( GetVar(7) + GetVar(8) * GetRequestedSkillLevel() ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var90.5float fEffectLength = ( GetVar(7) + GetVar(8) * GetRequestedSkillLevel() ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var101nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), targetPos, true, fEffectLength, -1, 0, nDamage, true, m_pOwner
var118nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), targetPos, true, fEffectLength, -1, 0, nDamage, true, m_pOwner