Scream of the Underworld
Fertigkeit #64803 · Server Séraphin
Alle Fertigkeiten
#64803
Scream of the Underworld
AktivDunkelheitMax. Stufe 5
Scream of the Underworld Lv5
DunkelheitMP 90 2.5 sec
Shade Attack Magic
Transforms all of your creature's HP into a devastating scream of the underworld, which damages all enemies in the area of effect. Your creature does not lose experience from this death.
Cool Time 20 min
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Eigenschaften
Stufe 5 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Dunkelheit
- MP-Kosten
- 90
- Zauberzeit
- 2.5 sec
- Abklingzeit
- 20 min
- Reichweite
- 20
- Wirkungsbereich
- 20
Erlernt von
Stufen der Fertigkeit
- Bis Stufe 5erfordert: Jobstufe 40, Creature HP Extract Stufe 1
Voraussetzungen
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 180 | 180 |
| 2 | 1.240 | 1.420 |
| 3 | 4.500 | 5.920 |
| 4 | 10.900 | 16.820 |
| 5 | 21.600 | 38.420 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 267 · MAGIC_SINGLE_REGION_DAMAGE_BY_SUMMON_DEAD
Dégâts magiques de zone autour de la cible ou du point visé.
Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + var4 + var5×lv
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 0.2 | Multiplicateur de magieint nDamage = nSummonMaxHP * ( GetVar( 0 ) + GetVar( 1 ) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar( 2 ) * GetEnhance() ); |
| var2 | 0.04 | …par niveauint nDamage = nSummonMaxHP * ( GetVar( 0 ) + GetVar( 1 ) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar( 2 ) * GetEnhance() ); |
| var3 | 0.01 | …par améliorationint nDamage = nSummonMaxHP * ( GetVar( 0 ) + GetVar( 1 ) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar( 2 ) * GetEnhance() ); |
| var8 | 5 | float fEffectLength = ( GetVar(7) + GetVar(8) * GetRequestedSkillLevel() ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |
| var9 | 0.5 | float fEffectLength = ( GetVar(7) + GetVar(8) * GetRequestedSkillLevel() ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |
| var10 | 1 | nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), targetPos, true, fEffectLength, -1, 0, nDamage, true, m_pOwner |
| var11 | 8 | nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), targetPos, true, fEffectLength, -1, 0, nDamage, true, m_pOwner |

