Blood of the Underworld
Fertigkeit #64804 · Server Séraphin
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Blood of the Underworld#164804 · Zustandsseite öffnen
#64804
Blood of the Underworld
AktivDunkelheitMax. Stufe 5
Blood of the Underworld Lv5
DunkelheitMP 90 2.5 sec
Shade Attack Magic
Recovers all of your HP by sacrificing all of your creature's HP, while also decreasing damage received for a short time. Your pet will lose 10% durability on any ethereal gear when dying.
Cool Time 20 min
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Eigenschaften
Stufe 5 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Dunkelheit
- MP-Kosten
- 90
- Zauberzeit
- 2.5 sec
- Abklingzeit
- 20 min
- Reichweite
- 20
- Wirkungsbereich
- 20
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 85
- Dauer
- 9 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Stufen der Fertigkeit
- Bis Stufe 5erfordert: Jobstufe 40, Creature MP Extract Stufe 1
Voraussetzungen
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 180 | 180 |
| 2 | 1.240 | 1.420 |
| 3 | 4.500 | 5.920 |
| 4 | 10.900 | 16.820 |
| 5 | 21.600 | 38.420 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 507 · ADD_HP_MP_BY_SUMMON_DEAD
Restauration de PM, même structure que le soin mais sur les PM max.
PM = Magie × (var1 + var2×lv) + var3 + var4×lv + var7×enh + PMmax × (var5 + var6×lv + var8×enh)
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var8 | 10 | % des PV max par améliorationnIncHP = nDecHP * GetVar( 6 ) + GetVar( 7 ) * GetEnhance();nIncMP = nDecMP * GetVar( 6 ) + GetVar( 7 ) * GetEnhance(); |
| var12 | 40 | nIncMP += GetVar(11); |
| var13 | 1 | nIncHP += pTarget->GetMaxHP() * GetVar(12); |

