Tornado Cut
Fertigkeit #7002 · Server Séraphin
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Stun#6006 · Zustandsseite öffnen
#7002
Tornado Cut
AktivWind
Tornado Cut Lv1
WindMP 37 0.9 sec
Wind attack skill
Consumes energy to a create tornado that cuts through the target 3 times. Has high damage rate and stuns the target.
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Eigenschaften
Stufe 1 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Wind
- MP-Kosten
- 37
- Zauberzeit
- 0.9 sec
- Abklingzeit
- Keine
- Reichweite
- 3
- Wirkungsbereich
- 3
- Bonus auf kritische Treffer
- +1
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 1
- Dauer
- 4 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 102 · PHYSICAL_MULTIPLE_DAMAGE_T1
Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.
Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 10 | Multiplicateur d'attaque de baseint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance(); |
| var2 | 30 | Multiplicateur par niveau de skillint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance(); |
| var3 | 3 | Dégâts fixes de baseint nCount = GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel(); |
| var5 | 0.3 | Multiplicateur par amélioration (variantes)m_nFireTime += GetVar(4) * nCount * 100; |
| var6 | 10 | Charge (rush) si ≠ 0int nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance(); |

