Defense Breaker

Fertigkeit #7003 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#7003

Defense Breaker

AktivErde
µdCc?s se·aREÄz Lv1
ErdeMP 24 0.5 sec
LäLÓLs °r°Ý±âLú
´ë»óRÇ aclî´É·ÂR» LO»ó?AL°´Â °r°Ý±âLú. Ruz?°Ô µAaEÁö¸¦ RÔC÷¸éL­ Rá±nµzlC aclî·ÂR» °¨LN?AL?´U.

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Eigenschaften

Stufe 1 · +0
Typ
Aktiv
Element
Erde
MP-Kosten
24
Zauberzeit
0.5 sec
Abklingzeit
Keine
Reichweite
3
Wirkungsbereich
3

Ausgelöster Zustand

Defense Breaker#12021 · Zustandsseite öffnen
Stufe
1
Dauer
15 sec
Wahrscheinlichkeit
100 %

Erlernt von

Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.

Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 101 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_T1

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableWertBedeutung
var118Multiplicateur d'attaque de basenDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();
var212Multiplicateur par niveau de skillnDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();
var512Multiplicateur par amélioration (variantes)nDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();