Soul Split

Fertigkeit #7104 · Server Séraphin

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#7104

Soul Split

AktivDunkelheitMax. Stufe 10
Soul Split Lv. 10
DunkelheitMP 90
Shade Attack Skill
An attack that vertically slices the enemy, causing damage and reducing defense power momentarily.
Cool Time 28 sec
This skill is affected by items and skills.

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 10 · +0
  • Physical damage: 950 % of your attack + 2,000.
  • Then: applies "Soul Split" (level 10) for 12.5 s.

Eigenschaften

Stufe 10 · +0
Typ
Aktiv
Element
Dunkelheit
MP-Kosten
90
Zauberzeit
Sofort
Abklingzeit
28 sec
Reichweite
Waffenreichweite

Ausgelöster Zustand

Soul Split#17104 · Zustandsseite öffnen
Stufe
10
Dauer
12.5 sec
Wahrscheinlichkeit
100 %

Erlernt von

Kreaturen und Haustiere

Evo-2 Death Gladiator, Evo-3 Death Gladiator

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 30001 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableWertBedeutung
var14Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var20.55Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var4200Dégâts fixes par niveaunDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance();nDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel();