Gladiator's Strike

Fertigkeit #7107 · Server Séraphin

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#7107

Gladiator's Strike

AktivDunkelheitMax. Stufe 5
Gladiator's Strike Lv. 5
DunkelheitMP 169 0.5 sec
Shade Attack Skill
Drains the enemy's health, dealing damage and healing your pet.
Cool Time 30 sec
This skill is affected by items and skills.

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 5 · +0
  • Physical damage: 500 % of your attack.

Eigenschaften

Stufe 5 · +0
Typ
Aktiv
Element
Dunkelheit
MP-Kosten
169
Zauberzeit
0.5 sec
Abklingzeit
30 sec
Reichweite
2
Wirkungsbereich
2

Erlernt von

Kreaturen und Haustiere

Evo-3 Death Gladiator

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
111
212
313
414
515
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 30002 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_ABSORB

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableWertBedeutung
var12Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var20.6Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var50.05Multiplicateur par amélioration (variantes)int nAddHP = Damage.nDamage * GetVar(4);