Gladiator's Strike
Fertigkeit #7107 · Server Séraphin
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#7107
Gladiator's Strike
AktivDunkelheitMax. Stufe 5
Gladiator's Strike Lv. 5
DunkelheitMP 169 0.5 sec
Shade Attack Skill
Drains the enemy's health, dealing damage and healing your pet.
Cool Time 30 sec
This skill is affected by items and skills.
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 5 · +0- Physical damage: 500 % of your attack.
Eigenschaften
Stufe 5 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Dunkelheit
- MP-Kosten
- 169
- Zauberzeit
- 0.5 sec
- Abklingzeit
- 30 sec
- Reichweite
- 2
- Wirkungsbereich
- 2
Erlernt von
Kreaturen und Haustiere
Evo-3 Death Gladiator
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 30002 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_ABSORB
Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.
Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 2 | Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance(); |
| var2 | 0.6 | Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance(); |
| var5 | 0.05 | Multiplicateur par amélioration (variantes)int nAddHP = Damage.nDamage * GetVar(4); |

