Encouragement: Strength, Agility

Fertigkeit #7111 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#7111

Encouragement: Strength, Agility

AktivNeutralMax. Stufe 10
Encouragement: Strength, Agility Lv. 10
NeutralMP 287 1 sec
Toggle Skill
Increases the Strength and Agility of player and nearby party members for 10 seconds.
Cool Time 20 min
This skill is affected by items and skills.

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 10 · +0
  • Applies "Encouragement: Strength, Agility" (level 45) for 10 s.

Eigenschaften

Stufe 10 · +0
Typ
Aktiv
Element
Neutral
MP-Kosten
287
Zauberzeit
1 sec
Abklingzeit
20 min
Reichweite
10
Wirkungsbereich
10

Ausgelöster Zustand

Encouragement: Strength, Agility#17111 · Zustandsseite öffnen
Stufe
45
Dauer
10 sec
Wahrscheinlichkeit
100 %

Erlernt von

Kreaturen und Haustiere

Evo-2 Death Gladiator, Evo-3 Death Gladiator

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableWertBedeutung
var610float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var72int nTargetType = GetVar( 6 );