Weakness Testing
Fertigkeit #7113 · Server Séraphin
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Weakness Testing#17113 · Zustandsseite öffnen
#7113
Weakness Testing
AktivNeutralMax. Stufe 10
Weakness Testing Lv. 10
NeutralMP 130 0.5 sec
Attack Skill
Your pet has a chance to apply the Weakness Testing debuff to the targeted monster and those nearby.
Cool Time 30 sec
This skill is affected by items and skills.
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 10 · +0- 50 % chance to apply "Weakness Testing" (level 10) for 15 s.
Eigenschaften
Stufe 10 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Neutral
- MP-Kosten
- 130
- Zauberzeit
- 0.5 sec
- Abklingzeit
- 30 sec
- Reichweite
- 1
- Wirkungsbereich
- 1
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 10
- Dauer
- 15 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 50 %
Erlernt von
Kreaturen und Haustiere
Evo-3 Death Gladiator
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 1 | 6 |
| 7 | 1 | 7 |
| 8 | 1 | 8 |
| 9 | 1 | 9 |
| 10 | 1 | 10 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 302 · ADD_REGION_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var6 | 5 | float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |
| var7 | 3 | int nTargetType = GetVar( 6 ); |

