Spirit Slash
Fertigkeit #7863 · Server Séraphin
Alle Fertigkeiten
#7863
Spirit Slash
AktivDunkelheitMax. Stufe 10
Spirit Slash Lv. 10
DunkelheitMP 275
Shade Attack Skill
A powerful strike that saps the target's spirit to restore mana.
Cool Time 30 sec
This skill is affected by items and skills.
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 10 · +0- Physical damage: 710 % of your attack.
Eigenschaften
Stufe 10 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Dunkelheit
- MP-Kosten
- 275
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 30 sec
- Reichweite
- Waffenreichweite
Erlernt von
Kreaturen und Haustiere
Bloodthirsty Butcher, Bloodthirsty Slaughterer
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 1 | 6 |
| 7 | 1 | 7 |
| 8 | 1 | 8 |
| 9 | 1 | 9 |
| 10 | 1 | 10 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 30002 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_ABSORB
Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.
Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 3.6 | Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance(); |
| var2 | 0.35 | Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance(); |
| var6 | 0.01 | Charge (rush) si ≠ 0int nAddMP = Damage.nDamage * GetVar(5); |

