Now You See Me

Fertigkeit #7867 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#7867

Now You See Me

AktivLichtMax. Stufe 5
Now You See Me Lv. 5
LichtMP 45 2 sec
Shade Attack Skill
Your creature unleashes a terrifying howl drawing attention to itself and granting a chance to reduce the P. Atk of targets in range.
Cool Time 30 sec
This skill is affected by items and skills.

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 5 · +0
  • Physical damage around the target: 600 % of your attack.
  • Then: applies "Now You See Me" (level 1) for 10 s.

Eigenschaften

Stufe 5 · +0
Typ
Aktiv
Element
Licht
MP-Kosten
45
Zauberzeit
2 sec
Abklingzeit
30 sec
Reichweite
Waffenreichweite

Ausgelöster Zustand

Now You See Me#17867 · Zustandsseite öffnen
Stufe
1
Dauer
10 sec
Wahrscheinlichkeit
100 %

Erlernt von

Kreaturen und Haustiere

Bloodthirsty Slaughterer

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
111
212
313
414
515
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 30011 · PHYSICAL_SINGLE_REGION_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableWertBedeutung
var13Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var20.6Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var56Multiplicateur par amélioration (variantes)float fEffectLength = GetVar(4) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var61Charge (rush) si ≠ 0nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), bTargetOrigin, fEffectLength
var710nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), bTargetOrigin, fEffectLength