Lightning Explosion

Fertigkeit #7874 · Server Séraphin

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#7874

Lightning Explosion

AktivLichtMax. Stufe 10
Lightning Explosion Lv. 10
LichtMP 70 2 sec
Air Attack Spell
Hector strikes the ground with a lightning-imbued axe, causing an explosion and inflicting lightning damage over time.
Cool Time 45 sec
This skill is affected by items and skills.

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 10 · +0
  • Physical damage around the target: 800 % of your attack.
  • Then: applies "Lightning Explosion" (level 10) for 15 s.

Eigenschaften

Stufe 10 · +0
Typ
Aktiv
Element
Licht
MP-Kosten
70
Zauberzeit
2 sec
Abklingzeit
45 sec
Reichweite
Waffenreichweite

Ausgelöster Zustand

Lightning Explosion#17874 · Zustandsseite öffnen
Stufe
10
Dauer
15 sec
Wahrscheinlichkeit
100 %

Erlernt von

Kreaturen und Haustiere

Grandmaster Hector, Master Hector

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 30011 · PHYSICAL_SINGLE_REGION_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableWertBedeutung
var12Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var20.6Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var58Multiplicateur par amélioration (variantes)float fEffectLength = GetVar(4) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var61Charge (rush) si ≠ 0nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), bTargetOrigin, fEffectLength
var710nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), bTargetOrigin, fEffectLength