Pneuma
Fertigkeit #7903 · Server Séraphin
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Pneuma#17903 · Zustandsseite öffnen
#7903
Pneuma
AktivLichtMax. Stufe 1
Pneuma Lv. 1
LichtMP 180 5 sec
Holy Attack Spell
Hector sacrifices his HP and MP to unleash the ultimate power of the soul against targets in range.
Cool Time 3 min
This skill is affected by items and skills.
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 1 · +0- Magic damage in an area: 20,000 % of your magic attack.
- Then: applies "Pneuma" (level 1) for 10 s.
Eigenschaften
Stufe 1 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Licht
- MP-Kosten
- 180
- Zauberzeit
- 5 sec
- Abklingzeit
- 3 min
- Reichweite
- 20
- Wirkungsbereich
- 20
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 1
- Dauer
- 10 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Kreaturen und Haustiere
Grandmaster Hector
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 261 · MAGIC_SINGLE_REGION_DAMAGE
Dégâts magiques de zone autour de la cible ou du point visé.
Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + var4 + var5×lv
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 200 | Multiplicateur de magieint nDamage = nMagicPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + |
| var10 | 12 | float effectLength = GetSkillBase()->GetEffectType() == SkillBase::EF_MAGIC_SINGLE_REGION_DAMAGE_ADD_RANDOM_STATE ? GetVar(12) : GetVar(9); |
| var12 | 16 | float targetMax = GetSkillBase()->GetEffectType() == SkillBase::EF_MAGIC_SINGLE_REGION_DAMAGE_ADD_RANDOM_STATE ? GetVar(14) : GetVar(11); |

