S_P. Atk_Absorption

Fertigkeit #9111 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#9111

S_P. Atk_Absorption

AktivNeutral
S_P. Atk_Absorption Lv1
NeutralMP 28 0.3 sec
Attack skill
figure:Increase attack power P.attack-Absorption
Production:charge attack one time & Absorption
Cool Time 5 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Eigenschaften

Stufe 1 · +0
Typ
Aktiv
Element
Neutral
MP-Kosten
28
Zauberzeit
0.3 sec
Abklingzeit
5 sec
Reichweite
Waffenreichweite

Erlernt von

Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.

Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 121 · PHYSICAL_ABSORB_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableWertBedeutung
var140Multiplicateur d'attaque de basenDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var232Multiplicateur par niveau de skillnDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var30.7Dégâts fixes de baseint nAddHP = Damage.nDamage * GetVar(2) + Damage.nDamage * fHPMod;
var50.3Multiplicateur par amélioration (variantes)float fHPMod = GetVar(4) * GetEnhance();