S_Arrow Attack_Charge Type

Fertigkeit #9152 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#9152

S_Arrow Attack_Charge Type

AktivNeutral
S_?¡©??¡Æ?¡Æ?_?¡À???? Lv1
NeutralMP 32 1.2 sec
?????? ¡Æ?¡Æ?¡¾???
???¢§:¡Æ?¡Æ?¡¤???¡Æ¢§ ?¡Æ¢¬¢ç¡Æ?¡Æ?
????:?¡À???? ?¡Æ¡Æ?¡Æ?-¢¥??¢¬
(?¡¿¢©??¢ç¢¬? ?¡×??)
?©¢?¢¬?? 5??

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Eigenschaften

Stufe 1 · +0
Typ
Aktiv
Element
Neutral
MP-Kosten
32
Zauberzeit
1.2 sec
Abklingzeit
5 sec
Reichweite
Waffenreichweite

Erlernt von

Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.

Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 101 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_T1

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableWertBedeutung
var182Multiplicateur d'attaque de basenDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();
var236Multiplicateur par niveau de skillnDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();
var532Multiplicateur par amélioration (variantes)nDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();