S_Sacrifice Creature
Fertigkeit #9401 · Server Séraphin
Alle Fertigkeiten
#9401
S_Sacrifice Creature
AktivDunkelheit
S_????¢¬¢ç????¢©? ??¢¬¢ç?©© Lv1
DunkelheitMP 25 1.6 sec
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Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Eigenschaften
Stufe 1 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Dunkelheit
- MP-Kosten
- 25
- Zauberzeit
- 1.6 sec
- Abklingzeit
- 10 sec
- Reichweite
- Keine
Erlernt von
Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 507 · ADD_HP_MP_BY_SUMMON_DEAD
Restauration de PM, même structure que le soin mais sur les PM max.
PM = Magie × (var1 + var2×lv) + var3 + var4×lv + var7×enh + PMmax × (var5 + var6×lv + var8×enh)
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 0.3 | Multiplicateur de magienDecHP = GetVar( 0 ) + GetVar( 1 ) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar( 4 ) * GetEnhance();int nHealLimitHP = ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) * pTarget->GetMaxHP(); |
| var4 | 0.15 | Soin fixe par niveaunDecMP = GetVar( 2 ) + GetVar( 3 ) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar( 5 ) * GetEnhance();int nHealLimitMP = ( GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance() ) * pTarget->GetMaxMP(); |
| var5 | 200 | % des PV maxnDecHP = GetVar( 0 ) + GetVar( 1 ) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar( 4 ) * GetEnhance();int nHealLimitMP = ( GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance() ) * pTarget->GetMaxMP(); |
| var9 | 0.1 | + pTarget->GetMaxMP() * GetVar(8) * GetRequestedSkillLevel() |
| var10 | 150 | + GetVar(9) * GetEnhance(); |

