Nightmare
Fertigkeit #9501 · Server Séraphin
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Nightmare#13601 · Zustandsseite öffnen
#9501
Nightmare
AktivDunkelheit
lSREC®¸Tlî Lv1
DunkelheitMP 33 0.9 sec
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Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 1 · +0- Applies "Nightmare" (level 1) for 12 s.
Eigenschaften
Stufe 1 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Dunkelheit
- MP-Kosten
- 33
- Zauberzeit
- 0.9 sec
- Abklingzeit
- Keine
- Reichweite
- 16
- Wirkungsbereich
- 22
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 1
- Dauer
- 12 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 301 · ADD_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
Keine Effektvariable gesetzt.

