Bleeding
Fertigkeit #9503 · Server Séraphin
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Bleeding#6004 · Zustandsseite öffnen
#9503
Bleeding
AktivDunkelheit
AâÇ÷ Lv1
DunkelheitMP 30 0.6 sec
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Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Eigenschaften
Stufe 1 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Dunkelheit
- MP-Kosten
- 30
- Zauberzeit
- 0.6 sec
- Abklingzeit
- Keine
- Reichweite
- 12
- Wirkungsbereich
- 18
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 14
- Dauer
- 20 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 65 %
Erlernt von
Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 103 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_T2
Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.
Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 10 | Multiplicateur d'attaque de basenDamage = nAttackPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance() ); |
| var2 | 30 | Multiplicateur par niveau de skillnDamage = nAttackPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance() ); |
| var3 | 10 | Dégâts fixes de baseint nMax = nAttackPoint + GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance(); |

