Bleeding

Fertigkeit #9503 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#9503

Bleeding

AktivDunkelheit
AâÇ÷ Lv1
DunkelheitMP 30 0.6 sec
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Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Eigenschaften

Stufe 1 · +0
Typ
Aktiv
Element
Dunkelheit
MP-Kosten
30
Zauberzeit
0.6 sec
Abklingzeit
Keine
Reichweite
12
Wirkungsbereich
18

Ausgelöster Zustand

Bleeding#6004 · Zustandsseite öffnen
Stufe
14
Dauer
20 sec
Wahrscheinlichkeit
65 %

Erlernt von

Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.

Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 103 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_T2

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableWertBedeutung
var110Multiplicateur d'attaque de basenDamage = nAttackPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance() );
var230Multiplicateur par niveau de skillnDamage = nAttackPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance() );
var310Dégâts fixes de baseint nMax = nAttackPoint + GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();