Rage of Bloodymos

Fertigkeit #9520 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#9520

Rage of Bloodymos

AktivNeutral
Resonating Cry Lv1
NeutralMP 50 2.5 sec
Attack Spell
Bloodymos magic skill Only
Cool Time 10 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Eigenschaften

Stufe 1 · +0
Typ
Aktiv
Element
Neutral
MP-Kosten
50
Zauberzeit
2.5 sec
Abklingzeit
10 sec
Reichweite
Waffenreichweite

Erlernt von

Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.

Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 111 · PHYSICAL_SINGLE_REGION_DAMAGE_OLD

Dégâts physiques en plusieurs coups : chaque coup applique la formule, le nombre de coups et le délai entre coups viennent de var5..var7.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableWertBedeutung
var130Multiplicateur d'attaque de baseint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();
var230Multiplicateur par niveau de skillint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();
var315Dégâts fixes de basefloat fEffectLength = GetVar(2) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;