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Fertigkeit #9615 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#9615

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AktivWasser
Snap Full swing Lv1
WasserMP 5 0.9 sec
Fire Attack Skill
Ancient Priest's Successive Skill
Cool Time 10 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 1 · +0
  • Applies "Frozen Snare" (level 1) for 10 s.

Eigenschaften

Stufe 1 · +0
Typ
Aktiv
Element
Wasser
MP-Kosten
5
Zauberzeit
0.9 sec
Abklingzeit
10 sec
Reichweite
12
Wirkungsbereich
18

Ausgelöster Zustand

Frozen Snare#13003 · Zustandsseite öffnen
Stufe
1
Dauer
10 sec
Wahrscheinlichkeit
100 %

Erlernt von

Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.

Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableWertBedeutung
var615float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var73int nTargetType = GetVar( 6 );
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