Flames of Hell
Fertigkeit #9654 · Server Séraphin
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Flame Burn#13013 · Zustandsseite öffnen
#9654
Flames of Hell
AktivFeuer
Flames of Hell Lv.1
FeuerMP46 0.9 sec
Fire Attack Spell
Shoots concentrated flames, setting fire to the target and inflicting continuous damage. If target is already suffering continuous damage, additional damage is inflicted.
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 1 · +0- Magic damage: 100 % of your magic attack + 40.
- Then: applies "Flame Burn" (level 1) for 10 s.
Eigenschaften
Stufe 1 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Feuer
- MP-Kosten
- 46
- Zauberzeit
- 0.9 sec
- Abklingzeit
- Keine
- Reichweite
- 18
- Wirkungsbereich
- 24
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 1
- Dauer
- 10 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 231 · MAGIC_SINGLE_DAMAGE
Dégâts magiques. Le multiplicateur s'applique à la magie du lanceur ; var7..var12 ajoutent une composante physique pour les variantes mixtes.
Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + (var4 + var5×lv + var6×enh)
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 1 | Multiplicateur de magie de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance(); |
| var4 | 10 | Dégâts fixes de basenDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance(); |
| var5 | 30 | Dégâts fixes par niveaunDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance(); |
| var6 | 10 | Dégâts fixes par améliorationnDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance(); |

