Flames of Hell

Fertigkeit #9654 · Server Séraphin

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#9654

Flames of Hell

AktivFeuer
Flames of Hell Lv.1
FeuerMP46 0.9 sec
Fire Attack Spell
Shoots concentrated flames, setting fire to the target and inflicting continuous damage. If target is already suffering continuous damage, additional damage is inflicted.

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 1 · +0
  • Magic damage: 100 % of your magic attack + 40.
  • Then: applies "Flame Burn" (level 1) for 10 s.

Eigenschaften

Stufe 1 · +0
Typ
Aktiv
Element
Feuer
MP-Kosten
46
Zauberzeit
0.9 sec
Abklingzeit
Keine
Reichweite
18
Wirkungsbereich
24

Ausgelöster Zustand

Flame Burn#13013 · Zustandsseite öffnen
Stufe
1
Dauer
10 sec
Wahrscheinlichkeit
100 %

Erlernt von

Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.

Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 231 · MAGIC_SINGLE_DAMAGE

Dégâts magiques. Le multiplicateur s'applique à la magie du lanceur ; var7..var12 ajoutent une composante physique pour les variantes mixtes.

Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + (var4 + var5×lv + var6×enh)

VariableWertBedeutung
var11Multiplicateur de magie de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();
var410Dégâts fixes de basenDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();
var530Dégâts fixes par niveaunDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();
var610Dégâts fixes par améliorationnDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();