Thunder Field
Fertigkeit #9677 · Server Séraphin
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Stun#6006 · Zustandsseite öffnen
#9677
Thunder Field
AktivWind
Thunder FieldLv.1
WindMP12 1.6 sec
Air Attack Spell
Ranged Attack.
Cool Time 15 sec
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Eigenschaften
Stufe 1 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Wind
- MP-Kosten
- 12
- Zauberzeit
- 1.6 sec
- Abklingzeit
- 15 sec
- Reichweite
- 14
- Wirkungsbereich
- 20
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 1
- Dauer
- 3 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 113 · PHYSICAL_SINGLE_SPECIAL_REGION_DAMAGE_OLD
Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.
Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 11 | Multiplicateur d'attaque de baseint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance(); |
| var2 | 104 | Multiplicateur par niveau de skillint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance(); |
| var4 | 15 | Dégâts fixes par niveaunDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), !!GetVar(6), fEffectLength, |
| var9 | 20 | Rayon de zone de base (×12)float fEffectLength = GetVar(8) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |
| var10 | 3.5 | Rayon par niveaunDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), !!GetVar(6), fEffectLength, |

