Life Leech
Fertigkeit #9732 · Server Séraphin
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#9732
Life Leech
AktivDunkelheit
Life Leech
Lv1
DunkelheitMP 50 0.9 sec
Shade Attack Spell
Attacks the target with the forces of darkness to cause shade damage, absorbing part of the damage as HP.
Cool Time 1 min 38 sec
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Eigenschaften
Stufe 1 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Dunkelheit
- MP-Kosten
- 50
- Zauberzeit
- 0.9 sec
- Abklingzeit
- 1 min 38 sec
- Reichweite
- 16
- Wirkungsbereich
- 16
Erlernt von
Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 235 · MAGIC_DAMAGE_WITH_ABSORB_HP_MP
Dégâts magiques. Le multiplicateur s'applique à la magie du lanceur ; var7..var12 ajoutent une composante physique pour les variantes mixtes.
Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + (var4 + var5×lv + var6×enh)
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 0.6 | Multiplicateur de magie de baseint nDamage = nMagicPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + |
| var2 | 0.01 | Multiplicateur par niveauint nDamage = nMagicPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + |
| var8 | 0.05 | …par niveauint nAddHP = Damage.nDamage * ( GetVar(6) + GetVar(7) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(8) * GetEnhance() ); |

