Critical Chaos

Fertigkeit #9775 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#9775

Critical Chaos

AktivNeutral
Critical Chaos Lv1
NeutralMP 50 Casting 1 sec
Attack Skill
Reduce critical rate and critical power of those in range
Cool Time 17.4 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 1 · +0
  • Applies "Critical Chaos" (level 1) for 2 min.

Eigenschaften

Stufe 1 · +0
Typ
Aktiv
Element
Neutral
MP-Kosten
50
Zauberzeit
1 sec
Abklingzeit
17.4 sec
Reichweite
20
Wirkungsbereich
22

Ausgelöster Zustand

Critical Chaos#19775 · Zustandsseite öffnen
Stufe
1
Dauer
2 min
Wahrscheinlichkeit
100 %

Erlernt von

Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.

Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableWertBedeutung
var625float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var73int nTargetType = GetVar( 6 );