Demonstration_Thunderbolt Wind Cut

Fertigkeit #9911 · Server Séraphin

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#9911

Demonstration_Thunderbolt Wind Cut

AktivWind
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WindMP 55 0.4 sec
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Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Eigenschaften

Stufe 1 · +0
Typ
Aktiv
Element
Wind
MP-Kosten
55
Zauberzeit
0.4 sec
Abklingzeit
5 sec
Reichweite
Waffenreichweite

Erlernt von

Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.

Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 102 · PHYSICAL_MULTIPLE_DAMAGE_T1

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableWertBedeutung
var169Multiplicateur d'attaque de baseint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();
var259Multiplicateur par niveau de skillint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();
var32Dégâts fixes de baseint nCount = GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel();
var50.3Multiplicateur par amélioration (variantes)m_nFireTime += GetVar(4) * nCount * 100;
var641Charge (rush) si ≠ 0int nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();