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Fertigkeit #9975 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#9975

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AktivWasser
?Az¬_ÇÁ¸®Â? ÇR¸Ó Lv1
WasserMP 54 0.9 sec
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Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Eigenschaften

Stufe 1 · +0
Typ
Aktiv
Element
Wasser
MP-Kosten
54
Zauberzeit
0.9 sec
Abklingzeit
Keine
Reichweite
Waffenreichweite

Ausgelöster Zustand

Freezing#6009 · Zustandsseite öffnen
Stufe
1
Dauer
5 sec
Wahrscheinlichkeit
32 %

Erlernt von

Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.

Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 101 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_T1

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableWertBedeutung
var124Multiplicateur d'attaque de basenDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();
var220Multiplicateur par niveau de skillnDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();