?Az¬_C¦¸® RÍ?sÇA·ÎÁZ
Fertigkeit #9978 · Server Séraphin
Alle Fertigkeiten
Stun#6006 · Zustandsseite öffnen
#9978
?Az¬_C¦¸® RÍ?sÇA·ÎÁZ
AktivLicht
?Az¬_C¦¸® RÍ?sÇA·ÎÁZ Lv1
LichtMP 58 0.9 sec
¸íLÓLs aöÇÁ¸¶aý
LúRÚRÇ ¸ö ÁÖsZR¸·Î °·ÂÇN L¶±¤R» Craß?AÄN RαU RDÁ¤aüR§RÇ ¸dµç Ruµéz?°Ô ÇÇÇR¸¦ RÔC÷°í 100%RÇ C®·ü·Î ?sLD?AL?´U.
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 1 · +0- Magic damage in an area: 10,500 % of your magic attack.
- Then: applies "Stun" (level 1) for 1.4 s.
Eigenschaften
Stufe 1 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Licht
- MP-Kosten
- 58
- Zauberzeit
- 0.9 sec
- Abklingzeit
- Keine
- Reichweite
- 14
- Wirkungsbereich
- 20
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 1
- Dauer
- 1.4 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 261 · MAGIC_SINGLE_REGION_DAMAGE
Dégâts magiques de zone autour de la cible ou du point visé.
Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + var4 + var5×lv
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 55 | Multiplicateur de magieint nDamage = nMagicPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + |
| var2 | 50 | …par niveauint nDamage = nMagicPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + |
| var3 | 9 | …par améliorationint nDamage = nMagicPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + |

