?Az¬_C÷±× zRse lSREC®¸Tlî

Fertigkeit #9997 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#9997

?Az¬_C÷±× zRse lSREC®¸Tlî

AktivDunkelheit
?Az¬_C÷±× zRse lSREC®¸Tlî Lv1
DunkelheitMP 98 0.9 sec
lDLÓLs °r°Ý¸¶aý
´ë»óR» Áß?ÉR¸·Î RDÁ¤ aüR§RÇ Ruµéz?°Ô lSREC®¸Tl sÎz©ÇN´U.

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 1 · +0
  • 40 % chance to apply "Sleep" (level 1) for 9 s.

Eigenschaften

Stufe 1 · +0
Typ
Aktiv
Element
Dunkelheit
MP-Kosten
98
Zauberzeit
0.9 sec
Abklingzeit
Keine
Reichweite
12
Wirkungsbereich
18

Ausgelöster Zustand

Sleep#6005 · Zustandsseite öffnen
Stufe
1
Dauer
9 sec
Wahrscheinlichkeit
40 %

Erlernt von

Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.

Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableWertBedeutung
var63float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var73int nTargetType = GetVar( 6 );