Reflecting Shield
Zustand #145218 · Server Séraphin
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#145218
Reflecting Shield
Nützlich
Reflecting Shield
Reflects incoming damage.
Reflects incoming damage.
Wie bekommst du ihn?
Fertigkeit, die ihn auslöst
Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.
Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.
- Effekttyp
- 43 · EF_DAMAGE_REFLECT_PERCENT
- Gruppe
- 0 · Ohne Gruppe
- Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
- —
- Kann betreffen
- Charaktere, beschworene Kreaturen, Monster
- Dauertyp (Maske)
- 1
- Symboldatei
- icon_eimus_act_reflection_condition
Werte value_0 bis value_19
| Feld | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| value_1 | 0.02 | value_0 + lv * value_1, |
| value_3 | 0.02 | value_2 + lv * value_3, |
| value_5 | 0.02 | value_4 + lv * value_5, |
| value_6 | 50 | m_vDamageReflectInfo.push_back(DamageReflectInfo(value_6 + lv * value_7, value_9 * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE, |
| value_7 | 2 | m_vDamageReflectInfo.push_back(DamageReflectInfo(value_6 + lv * value_7, value_9 * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE, |
| value_9 | 16 | m_vDamageReflectInfo.push_back(DamageReflectInfo(value_6 + lv * value_7, value_9 * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE, |
| value_10 | 1 | value_10)); |

