Unity: Dark Soul Relic

Zustand #145654 · Server Séraphin

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#145654

Unity: Dark Soul Relic

Nützlich
Unity: Dark Soul Relic

Increase P Atk and MaxHP.

Was der Zustand bewirkt

Stufe 1
  • Attack : +63,12
  • Max HP : +321,23

Auf der Stufe des Auto-Buffs oder der Shop-Pakete; die Berechnung für eine andere Stufe findest du unten in den Rohdaten.

Wie bekommst du ihn?

Fertigkeit, die ihn auslöst

Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.

Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.

Effekt nach Stufe des Zustands

BetrifftServerformelStufe 1
Attack50 + 13.12 × Stufe63.12
Max HP250 + 71.23 × Stufe321.23

Vom Server angewendete Werte: ein Verhältnis (0.1 = +10 %) für Verstärkungen, Punkte für feste Boni. Die vorgeschlagene Stufe ist die des Auto-Buffs oder des Shop-Pakets.

Effekttyp
1 · EF_PARAMETER_INC
Gruppe
0 · Ohne Gruppe
Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
117
Kann betreffen
Charaktere, beschworene Kreaturen, Monster
Dauertyp (Maske)
1
Symboldatei
icon_darkhorn_act_union_condition

Werte value_0 bis value_19

FeldWertBedeutung
value_0128AttackincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_150incParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_213.12incParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_32097152Max HPincParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_4250incParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_571.23incParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);