Murderous Intent
Zustand #147022 · Server Séraphin
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#147022
Murderous Intent
Schädlich
Murderous Intent
Increased P.Acc. and Crit Ratio, decreased Mov. Spd.
Increased P.Acc. and Crit Ratio, decreased Mov. Spd.
Was der Zustand bewirkt
Stufe 1- Accuracy : +90
- Critical rate : +4,2
- Movement speed : −21
Auf der Stufe des Auto-Buffs oder der Shop-Pakete; die Berechnung für eine andere Stufe findest du unten in den Rohdaten.
Wie bekommst du ihn?
Fertigkeit, die ihn auslöst
Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.
Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.
Effekt nach Stufe des Zustands
| Betrifft | Serverformel | Stufe 1 |
|---|---|---|
| Accuracy | 80 + 10 × Stufe | 90 |
| Critical rate | 3 + 1.2 × Stufe | 4.2 |
| Movement speed | -20 + -1 × Stufe | -21 |
Vom Server angewendete Werte: ein Verhältnis (0.1 = +10 %) für Verstärkungen, Punkte für feste Boni. Die vorgeschlagene Stufe ist die des Auto-Buffs oder des Shop-Pakets.
- Effekttyp
- 1 · EF_PARAMETER_INC
- Gruppe
- 0 · Ohne Gruppe
- Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
- —
- Kann betreffen
- Charaktere, beschworene Kreaturen, Monster
- Dauertyp (Maske)
- 131073
- Symboldatei
- icon_eimus_act_coldbreath_condition
Werte value_0 bis value_19
| Feld | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| value_0 | 16384 | AccuracyincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_1 | 80 | incParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_2 | 10 | incParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_3 | 65536 | Critical rateincParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_4 | 3 | incParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_5 | 1.2 | incParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_12 | 8192 | Movement speedincParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false); |
| value_13 | -20 | incParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false); |
| value_14 | -1 | incParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false); |

