Murderous Intent

Zustand #147022 · Server Séraphin

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#147022

Murderous Intent

Schädlich
Murderous Intent

Increased P.Acc. and Crit Ratio, decreased Mov. Spd.

Was der Zustand bewirkt

Stufe 1
  • Accuracy : +90
  • Critical rate : +4,2
  • Movement speed : −21

Auf der Stufe des Auto-Buffs oder der Shop-Pakete; die Berechnung für eine andere Stufe findest du unten in den Rohdaten.

Wie bekommst du ihn?

Fertigkeit, die ihn auslöst

Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.

Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.

Effekt nach Stufe des Zustands

BetrifftServerformelStufe 1
Accuracy80 + 10 × Stufe90
Critical rate3 + 1.2 × Stufe4.2
Movement speed-20 + -1 × Stufe-21

Vom Server angewendete Werte: ein Verhältnis (0.1 = +10 %) für Verstärkungen, Punkte für feste Boni. Die vorgeschlagene Stufe ist die des Auto-Buffs oder des Shop-Pakets.

Effekttyp
1 · EF_PARAMETER_INC
Gruppe
0 · Ohne Gruppe
Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
—
Kann betreffen
Charaktere, beschworene Kreaturen, Monster
Dauertyp (Maske)
131073
Symboldatei
icon_eimus_act_coldbreath_condition

Werte value_0 bis value_19

FeldWertBedeutung
value_016384AccuracyincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_180incParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_210incParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_365536Critical rateincParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_43incParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_51.2incParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_128192Movement speedincParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false);
value_13-20incParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false);
value_14-1incParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false);