Unity of Coagulated Blood: Weakness

Zustand #147192 · Server Séraphin

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#147192

Unity of Coagulated Blood: Weakness

Schädlich
Unity of Coagulated Blood: Weakness

Incoming damage is increased.

Wie bekommst du ihn?

Keine Fertigkeit, kein Gegenstand und kein Shop-Paket löst diesen Zustand auf diesem Server aus.

Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.

Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.

Effekttyp
46 · EF_DAMAGE_REDUCE_WITH_RACE_BY_PERCENT
Gruppe
0 · Ohne Gruppe
Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
—
Kann betreffen
Charaktere, beschworene Kreaturen, Monster
Dauertyp (Maske)
131073
Symboldatei
icon_skill_act_bursting_light_condition

Werte value_0 bis value_19

FeldWertBedeutung
value_0-0.85m_vDamageReducePercentInfo.push_back(DamageReduceInfo(value_6, value_0 + lv * value_1, value_2 + lv * value_3,
value_10.04m_vDamageReducePercentInfo.push_back(DamageReduceInfo(value_6, value_0 + lv * value_1, value_2 + lv * value_3,
value_2-0.85m_vDamageReducePercentInfo.push_back(DamageReduceInfo(value_6, value_0 + lv * value_1, value_2 + lv * value_3,
value_30.04m_vDamageReducePercentInfo.push_back(DamageReduceInfo(value_6, value_0 + lv * value_1, value_2 + lv * value_3,
value_4-0.85value_4 + lv * value_5, value_7, value_8, value_9, value_10, value_11));
value_50.04value_4 + lv * value_5, value_7, value_8, value_9, value_10, value_11));
value_6100m_vDamageReducePercentInfo.push_back(DamageReduceInfo(value_6, value_0 + lv * value_1, value_2 + lv * value_3,
value_799value_4 + lv * value_5, value_7, value_8, value_9, value_10, value_11));