Magic Thorns
Zustand #147198 · Server Séraphin
Zurück zur Zustandsliste
#147198
Magic Thorns
Nützlich
Magic Thorns
In case of basic attack, addition shade damage is applied in certain proportion to magic attack power.
In case of basic attack, addition shade damage is applied in certain proportion to magic attack power.
Wie bekommst du ihn?
Fertigkeit, die ihn auslöst
Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.
Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.
Effekt nach Stufe des Zustands
| Betrifft | Serverformel | Stufe 1 |
|---|---|---|
| value_0 | 1.05 + 0.12 × Stufe | 1.17 |
| value_5 | 100 + 0 × Stufe | 100 |
Vom Server angewendete Werte: ein Verhältnis (0.1 = +10 %) für Verstärkungen, Punkte für feste Boni. Die vorgeschlagene Stufe ist die des Auto-Buffs oder des Shop-Pakets.
- Effekttyp
- 3062 · EF_AMP_DAMAGE_BASED_ATTACK_POINT
- Gruppe
- 0 · Ohne Gruppe
- Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
- —
- Kann betreffen
- Charaktere, beschworene Kreaturen, Monster
- Dauertyp (Maske)
- 1
- Symboldatei
- icon_skill_act_darkness_spell_condition
Werte value_0 bis value_19
| Feld | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| value_0 | 1.05 | damage *= value_0 + value_1 * lv; |
| value_1 | 0.12 | damage *= value_0 + value_1 * lv; |
| value_2 | 99 | — |
| value_4 | 1 | if (value_4 == 0 || value_4 == 99) |
| value_5 | 100 | c_fixed10 procRate = value_5 + value_6 * lv; |
| value_7 | 6 | DunkelheitAdditionalDamageInfo additionalDamage(procRate, (Elemental::Type)99, (Elemental::Type)(int)value_7, damage, 0); |
| value_10 | 1 | Jaif (value_10 == 1) |
| value_14 | 99 | if(value_14 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON && |

