Unity: Cube Relic

Zustand #147219 · Server Séraphin

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#147219

Unity: Cube Relic

Nützlich
Unity: Cube Relic

Increases Vit and M.Def.

Was der Zustand bewirkt

Stufe 1
  • Vitality : +22,36
  • Magic defence : +139,68

Auf der Stufe des Auto-Buffs oder der Shop-Pakete; die Berechnung für eine andere Stufe findest du unten in den Rohdaten.

Wie bekommst du ihn?

Fertigkeit, die ihn auslöst

Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.

Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.

Effekt nach Stufe des Zustands

BetrifftServerformelStufe 1
Vitality20 + 2.355 × Stufe22.355
Magic defence120 + 19.68 × Stufe139.68

Vom Server angewendete Werte: ein Verhältnis (0.1 = +10 %) für Verstärkungen, Punkte für feste Boni. Die vorgeschlagene Stufe ist die des Auto-Buffs oder des Shop-Pakets.

Effekttyp
1 · EF_PARAMETER_INC
Gruppe
0 · Ohne Gruppe
Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
117
Kann betreffen
Charaktere, beschworene Kreaturen, Monster
Dauertyp (Maske)
1
Symboldatei
icon_cube_act_union_condition

Werte value_0 bis value_19

FeldWertBedeutung
value_02VitalityincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_120incParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_22.355incParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_31024Magic defenceincParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_4120incParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_519.68incParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);