Unity: Blue Pixie Relic
Zustand #147228 · Server Séraphin
Zurück zur Zustandsliste
#147228
Unity: Blue Pixie Relic
Nützlich
Unity: Blue Pixie Relic
Increase P. def and MP reg rate.
Increase P. def and MP reg rate.
Was der Zustand bewirkt
Stufe 1- Defence : +119,68
- MP regeneration : +119,68
Auf der Stufe des Auto-Buffs oder der Shop-Pakete; die Berechnung für eine andere Stufe findest du unten in den Rohdaten.
Wie bekommst du ihn?
Fertigkeit, die ihn auslöst
Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.
Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.
Effekt nach Stufe des Zustands
| Betrifft | Serverformel | Stufe 1 |
|---|---|---|
| Defence | 100 + 19.68 × Stufe | 119.68 |
| MP regeneration | 100 + 19.68 × Stufe | 119.68 |
Vom Server angewendete Werte: ein Verhältnis (0.1 = +10 %) für Verstärkungen, Punkte für feste Boni. Die vorgeschlagene Stufe ist die des Auto-Buffs oder des Shop-Pakets.
- Effekttyp
- 1 · EF_PARAMETER_INC
- Gruppe
- 0 · Ohne Gruppe
- Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
- 117
- Kann betreffen
- Charaktere, beschworene Kreaturen, Monster
- Dauertyp (Maske)
- 1
- Symboldatei
- icon_creature_condition7_0008
Werte value_0 bis value_19
| Feld | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| value_0 | 512 | DefenceincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_1 | 100 | incParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_2 | 19.68 | incParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_3 | 33554432 | MP regenerationincParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_4 | 100 | incParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_5 | 19.68 | incParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |

