Deflecting Shield
Zustand #163402 · Server Séraphin
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#163402
Deflecting Shield
Nützlich
Deflecting Shield
Decreases damage received.
Decreases damage received.
Wie bekommst du ihn?
Fertigkeit, die ihn auslöst
Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.
Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.
- Effekttyp
- 46 · EF_DAMAGE_REDUCE_WITH_RACE_BY_PERCENT
- Gruppe
- 0 · Ohne Gruppe
- Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
- —
- Kann betreffen
- Charaktere, beschworene Kreaturen, Monster
- Dauertyp (Maske)
- 1
- Symboldatei
- icon_condition_0254
Werte value_0 bis value_19
| Feld | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| value_0 | 0.69 | m_vDamageReducePercentInfo.push_back(DamageReduceInfo(value_6, value_0 + lv * value_1, value_2 + lv * value_3, |
| value_1 | 0.01 | m_vDamageReducePercentInfo.push_back(DamageReduceInfo(value_6, value_0 + lv * value_1, value_2 + lv * value_3, |
| value_2 | 0.69 | m_vDamageReducePercentInfo.push_back(DamageReduceInfo(value_6, value_0 + lv * value_1, value_2 + lv * value_3, |
| value_3 | 0.01 | m_vDamageReducePercentInfo.push_back(DamageReduceInfo(value_6, value_0 + lv * value_1, value_2 + lv * value_3, |
| value_4 | 0.69 | value_4 + lv * value_5, value_7, value_8, value_9, value_10, value_11)); |
| value_5 | 0.01 | value_4 + lv * value_5, value_7, value_8, value_9, value_10, value_11)); |
| value_6 | 100 | m_vDamageReducePercentInfo.push_back(DamageReduceInfo(value_6, value_0 + lv * value_1, value_2 + lv * value_3, |
| value_7 | 99 | value_4 + lv * value_5, value_7, value_8, value_9, value_10, value_11)); |

