Unity: Death Gladiator

Zustand #17110 · Server Séraphin

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#17110

Unity: Death Gladiator

Nützlich
Unity: Death Gladiator

Strength, P. Atk and Evasion increased.

Was der Zustand bewirkt

Stufe 1
  • Attack : +50
  • Evasion : +15
  • Attack speed : +2,5

Auf der Stufe des Auto-Buffs oder der Shop-Pakete; die Berechnung für eine andere Stufe findest du unten in den Rohdaten.

Wie bekommst du ihn?

Fertigkeit, die ihn auslöst

Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.

Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.

Effekt nach Stufe des Zustands

BetrifftServerformelStufe 1
Attack0 + 50 × Stufe50
Evasion0 + 15 × Stufe15
Attack speed0 + 2.5 × Stufe2.5

Vom Server angewendete Werte: ein Verhältnis (0.1 = +10 %) für Verstärkungen, Punkte für feste Boni. Die vorgeschlagene Stufe ist die des Auto-Buffs oder des Shop-Pakets.

Effekttyp
1 · EF_PARAMETER_INC
Gruppe
0 · Ohne Gruppe
Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
70
Kann betreffen
Charaktere, beschworene Kreaturen, Monster
Dauertyp (Maske)
1
Symboldatei
icon_condition_17110

Werte value_0 bis value_19

FeldWertBedeutung
value_0128AttackincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_250incParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_3524288EvasionincParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_515incParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_122048Attack speedincParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false);
value_142.5incParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false);