Unity: Crystal Spider
Zustand #17897 · Server Séraphin
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#17897
Unity: Crystal Spider
Nützlich
Unity: Crystal Spider
Increased Strength, Intelligence, P. Atk, Atq. M. and MP Recovery.
Increased Strength, Intelligence, P. Atk, Atq. M. and MP Recovery.
Was der Zustand bewirkt
Stufe 1- Strength, Intelligence : +12
- Attack, Magic attack : +30
- MP regeneration : +200
Auf der Stufe des Auto-Buffs oder der Shop-Pakete; die Berechnung für eine andere Stufe findest du unten in den Rohdaten.
Wie bekommst du ihn?
Fertigkeit, die ihn auslöst
Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.
Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.
Effekt nach Stufe des Zustands
| Betrifft | Serverformel | Stufe 1 |
|---|---|---|
| Strength, Intelligence | 0 + 12 × Stufe | 12 |
| Attack, Magic attack | 0 + 30 × Stufe | 30 |
| MP regeneration | 0 + 200 × Stufe | 200 |
Vom Server angewendete Werte: ein Verhältnis (0.1 = +10 %) für Verstärkungen, Punkte für feste Boni. Die vorgeschlagene Stufe ist die des Auto-Buffs oder des Shop-Pakets.
- Effekttyp
- 1 · EF_PARAMETER_INC
- Gruppe
- 0 · Ohne Gruppe
- Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
- 70
- Kann betreffen
- Charaktere, beschworene Kreaturen, Monster
- Dauertyp (Maske)
- 1
- Symboldatei
- icon_condition_17897
Werte value_0 bis value_19
| Feld | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| value_0 | 17 | Strength, IntelligenceincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_2 | 12 | incParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_3 | 384 | Attack, Magic attackincParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_5 | 30 | incParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_12 | 33554432 | MP regenerationincParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false); |
| value_14 | 200 | incParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false); |

