Purse of Dark Powers Effect

Zustand #1807 · Server Séraphin

Zurück zur Zustandsliste

#1807

Purse of Dark Powers Effect

Nützlich
Purse of Dark Powers Effect

Increases basic stats, Physical and Magical Attack, Physical and Magical Defense % and Critical Power.
Stacks a maximum of 66 times.

Was der Zustand bewirkt

Stufe 1
  • Strength, Vitality, Agility, Dexterity, Intelligence, Wisdom : +0,3 %
  • Attack, Magic attack : +0,2 %
  • Ignores physical defence, Ignores magic defence : +0,3 %
  • Critical damage : +0,3 %

Auf der Stufe des Auto-Buffs oder der Shop-Pakete; die Berechnung für eine andere Stufe findest du unten in den Rohdaten.

Wie bekommst du ihn?

Keine Fertigkeit, kein Gegenstand und kein Shop-Paket löst diesen Zustand auf diesem Server aus.

Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.

Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.

Effekt nach Stufe des Zustands

BetrifftServerformelStufe 1
Strength, Vitality, Agility, Dexterity, Intelligence, Wisdom0 + 0.003 × Stufe0.003
Attack, Magic attack0 + 0.002 × Stufe0.002
Ignores physical defence, Ignores magic defence0 + 0.003 × Stufe0.003
Critical damage0 + 0.003 × Stufe0.003

Vom Server angewendete Werte: ein Verhältnis (0.1 = +10 %) für Verstärkungen, Punkte für feste Boni. Die vorgeschlagene Stufe ist die des Auto-Buffs oder des Shop-Pakets.

Effekttyp
2 · EF_PARAMETER_AMP
Gruppe
0 · Ohne Gruppe
Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
121
Kann betreffen
Charaktere, beschworene Kreaturen
Dauertyp (Maske)
0
Anzahl der Wiederholungen
66
Symboldatei
icon_intense_aura_condition

Werte value_0 bis value_19

FeldWertBedeutung
value_063Strength, Vitality, Agility, Dexterity, Intelligence, WisdomampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_20.003ampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_3384Attack, Magic attackampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_50.002ampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_63072Ignores physical defence, Ignores magic defenceampParameter2(value_6, value_7 + value_8 * lv);
value_80.003ampParameter2(value_6, value_7 + value_8 * lv);
value_9268435456Critical damageampParameter2(value_9, value_10 + value_11 * lv);
value_110.003ampParameter2(value_9, value_10 + value_11 * lv);