Solidity
Zustand #203019 · Server Séraphin
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#203019
Solidity
Nützlich
Solidity
Damage taken is decreased.
Damage taken is decreased.
Wie bekommst du ihn?
Fertigkeit, die ihn auslöst
Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.
Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.
- Effekttyp
- 46 · EF_DAMAGE_REDUCE_WITH_RACE_BY_PERCENT
- Gruppe
- 0 · Ohne Gruppe
- Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
- —
- Kann betreffen
- Charaktere, beschworene Kreaturen, Monster
- Dauertyp (Maske)
- 1
- Symboldatei
- icon_condition_0091
Werte value_0 bis value_19
| Feld | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| value_1 | -0.01 | m_vDamageReducePercentInfo.push_back(DamageReduceInfo(value_6, value_0 + lv * value_1, value_2 + lv * value_3, |
| value_3 | -0.01 | m_vDamageReducePercentInfo.push_back(DamageReduceInfo(value_6, value_0 + lv * value_1, value_2 + lv * value_3, |
| value_5 | -0.02 | value_4 + lv * value_5, value_7, value_8, value_9, value_10, value_11)); |
| value_6 | 100 | m_vDamageReducePercentInfo.push_back(DamageReduceInfo(value_6, value_0 + lv * value_1, value_2 + lv * value_3, |
| value_7 | 99 | value_4 + lv * value_5, value_7, value_8, value_9, value_10, value_11)); |

