Critical Resonance
Zustand #314097 · Server Séraphin
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#314097
Critical Resonance
Nützlich
Critical Resonance
Magical attack and critical ratio increased.
Magical attack and critical ratio increased.
Was der Zustand bewirkt
Stufe 1- Magic attack : +280
- Critical rate : +2
Auf der Stufe des Auto-Buffs oder der Shop-Pakete; die Berechnung für eine andere Stufe findest du unten in den Rohdaten.
Wie bekommst du ihn?
Keine Fertigkeit, kein Gegenstand und kein Shop-Paket löst diesen Zustand auf diesem Server aus.
Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.
Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.
Effekt nach Stufe des Zustands
| Betrifft | Serverformel | Stufe 1 |
|---|---|---|
| Magic attack | 0 + 280 × Stufe | 280 |
| Critical rate | 0 + 2 × Stufe | 2 |
Vom Server angewendete Werte: ein Verhältnis (0.1 = +10 %) für Verstärkungen, Punkte für feste Boni. Die vorgeschlagene Stufe ist die des Auto-Buffs oder des Shop-Pakets.
- Effekttyp
- 1 · EF_PARAMETER_INC
- Gruppe
- 0 · Ohne Gruppe
- Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
- —
- Kann betreffen
- Charaktere, beschworene Kreaturen, Monster
- Dauertyp (Maske)
- 1
- Anzahl der Wiederholungen
- 5
- Symboldatei
- icon_skill_pas_magic_swamp_condition
Werte value_0 bis value_19
| Feld | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| value_0 | 256 | Magic attackincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_2 | 280 | incParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_3 | 65536 | Critical rateincParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_5 | 2 | incParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |

