Cerberus Potion Lasting Effect
Zustand #4044 · Server Séraphin
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#4044
Cerberus Potion Lasting Effect
Nützlich
Cerberus Potion Lasting Effect
P. Atk and P. Acc increases.
P. Atk and P. Acc increases.
Was der Zustand bewirkt
Stufe 1- Attack : +56
- Accuracy : +13,44
Auf der Stufe des Auto-Buffs oder der Shop-Pakete; die Berechnung für eine andere Stufe findest du unten in den Rohdaten.
Wie bekommst du ihn?
Gegenstände, die ihn auslösen (3)
Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.
Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.
Effekt nach Stufe des Zustands
| Betrifft | Serverformel | Stufe 1 |
|---|---|---|
| Attack | 42 + 14 × Stufe | 56 |
| Accuracy | 10.08 + 3.36 × Stufe | 13.44 |
Vom Server angewendete Werte: ein Verhältnis (0.1 = +10 %) für Verstärkungen, Punkte für feste Boni. Die vorgeschlagene Stufe ist die des Auto-Buffs oder des Shop-Pakets.
- Effekttyp
- 1 · EF_PARAMETER_INC
- Gruppe
- 0 · Ohne Gruppe
- Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
- 50
- Kann betreffen
- Charaktere, beschworene Kreaturen, Monster
- Dauertyp (Maske)
- 1
- Symboldatei
- icon_creature_condition7_0014
Werte value_0 bis value_19
| Feld | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| value_0 | 128 | AttackincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_1 | 42 | incParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_2 | 14 | incParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_3 | 16384 | AccuracyincParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_4 | 10.08 | incParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_5 | 3.36 | incParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |

