Provoke
Zustand #41103010 · Server Séraphin
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#41103010
Provoke
Nützlich
Provoke
Decreases Physical Defense, while boosting Physical Attack.
Decreases Physical Defense, while boosting Physical Attack.
Was der Zustand bewirkt
Stufe 1- Attack : +10 %
- Defence : −5 %
Auf der Stufe des Auto-Buffs oder der Shop-Pakete; die Berechnung für eine andere Stufe findest du unten in den Rohdaten.
Wie bekommst du ihn?
Keine Fertigkeit, kein Gegenstand und kein Shop-Paket löst diesen Zustand auf diesem Server aus.
Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.
Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.
Effekt nach Stufe des Zustands
| Betrifft | Serverformel | Stufe 1 |
|---|---|---|
| Attack | 0.1 + 0 × Stufe | 0.1 |
| Defence | -0.05 + 0 × Stufe | -0.05 |
Vom Server angewendete Werte: ein Verhältnis (0.1 = +10 %) für Verstärkungen, Punkte für feste Boni. Die vorgeschlagene Stufe ist die des Auto-Buffs oder des Shop-Pakets.
- Effekttyp
- 2 · EF_PARAMETER_AMP
- Gruppe
- 0 · Ohne Gruppe
- Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
- —
- Kann betreffen
- Charaktere, beschworene Kreaturen, Monster
- Dauertyp (Maske)
- 1
- Symboldatei
- icon_condition_0021
Werte value_0 bis value_19
| Feld | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| value_0 | 128 | AttackampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_1 | 0.1 | ampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_3 | 512 | DefenceampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_4 | -0.05 | ampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |

