Holy Ground
Zustand #5108 · Server Séraphin
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#5108
Holy Ground
Schädlich
Holy Ground
Was der Zustand bewirkt
Stufe 1- Attack, Magic attack, Defence, Magic defence : −5 %
- Movement speed : −10 %
- Attack speed, Casting speed : −5 %
Auf der Stufe des Auto-Buffs oder der Shop-Pakete; die Berechnung für eine andere Stufe findest du unten in den Rohdaten.
Wie bekommst du ihn?
Fertigkeit, die ihn auslöst
Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.
Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.
Effekt nach Stufe des Zustands
| Betrifft | Serverformel | Stufe 1 |
|---|---|---|
| Attack, Magic attack, Defence, Magic defence | 0 + -0.05 × Stufe | -0.05 |
| Movement speed | 0 + -0.1 × Stufe | -0.1 |
| Attack speed, Casting speed | 0 + -0.05 × Stufe | -0.05 |
Vom Server angewendete Werte: ein Verhältnis (0.1 = +10 %) für Verstärkungen, Punkte für feste Boni. Die vorgeschlagene Stufe ist die des Auto-Buffs oder des Shop-Pakets.
- Effekttyp
- 2 · EF_PARAMETER_AMP
- Grundeffekt
- 1 · EF_PHYSICAL_STATE_DAMAGE
- Gruppe
- 0 · Ohne Gruppe
- Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
- —
- Kann betreffen
- Charaktere, beschworene Kreaturen, Monster
- Auslöseintervall
- 1
- Verstärkung (DoT / Heilung)
- 0 + 0.8 × Stufe
- Dauertyp (Maske)
- 131073
- Anzahl der Wiederholungen
- 3
- Symboldatei
- icon_skill_act_save_light_condition
Werte value_0 bis value_19
| Feld | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| value_0 | 1920 | Attack, Magic attack, Defence, Magic defenceampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_2 | -0.05 | ampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_3 | 8192 | Movement speedampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_5 | -0.1 | ampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_12 | 6144 | Attack speed, Casting speedampParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false); |
| value_14 | -0.05 | ampParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false); |

