Holy Ground

Zustand #5108 · Server Séraphin

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#5108

Holy Ground

Schädlich
Holy Ground

Was der Zustand bewirkt

Stufe 1
  • Attack, Magic attack, Defence, Magic defence : −5 %
  • Movement speed : −10 %
  • Attack speed, Casting speed : −5 %

Auf der Stufe des Auto-Buffs oder der Shop-Pakete; die Berechnung für eine andere Stufe findest du unten in den Rohdaten.

Wie bekommst du ihn?

Fertigkeit, die ihn auslöst

Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.

Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.

Effekt nach Stufe des Zustands

BetrifftServerformelStufe 1
Attack, Magic attack, Defence, Magic defence0 + -0.05 × Stufe-0.05
Movement speed0 + -0.1 × Stufe-0.1
Attack speed, Casting speed0 + -0.05 × Stufe-0.05

Vom Server angewendete Werte: ein Verhältnis (0.1 = +10 %) für Verstärkungen, Punkte für feste Boni. Die vorgeschlagene Stufe ist die des Auto-Buffs oder des Shop-Pakets.

Effekttyp
2 · EF_PARAMETER_AMP
Grundeffekt
1 · EF_PHYSICAL_STATE_DAMAGE
Gruppe
0 · Ohne Gruppe
Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
—
Kann betreffen
Charaktere, beschworene Kreaturen, Monster
Auslöseintervall
1
Verstärkung (DoT / Heilung)
0 + 0.8 × Stufe
Dauertyp (Maske)
131073
Anzahl der Wiederholungen
3
Symboldatei
icon_skill_act_save_light_condition

Werte value_0 bis value_19

FeldWertBedeutung
value_01920Attack, Magic attack, Defence, Magic defenceampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_2-0.05ampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_38192Movement speedampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_5-0.1ampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_126144Attack speed, Casting speedampParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false);
value_14-0.05ampParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false);