Luna Chip
Zustand #9903 · Server Séraphin
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#9903
Luna Chip
Schädlich
Luna Chip
Increases damage taken by decreasing Physical and Magical Defense.
Increases damage taken by decreasing Physical and Magical Defense.
Wie bekommst du ihn?
Fertigkeit, die ihn auslöst
Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.
Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.
Effekt nach Stufe des Zustands
| Betrifft | Serverformel | Stufe 1 |
|---|---|---|
| value_0 | 0.9 + 0.1 × Stufe | 1 |
| value_2 | 0.9 + 0.1 × Stufe | 1 |
| value_12 | 0.9 + 0.1 × Stufe | 1 |
Vom Server angewendete Werte: ein Verhältnis (0.1 = +10 %) für Verstärkungen, Punkte für feste Boni. Die vorgeschlagene Stufe ist die des Auto-Buffs oder des Shop-Pakets.
- Effekttyp
- 74 · EF_LUNAR_CHIP
- Gruppe
- 0 · Ohne Gruppe
- Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
- 100, 99
- Kann betreffen
- Charaktere, beschworene Kreaturen, Monster
- Dauertyp (Maske)
- 131073
- Symboldatei
- icon_condition_lunar
Werte value_0 bis value_19
| Feld | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| value_0 | 0.9 | c_fixed10 fNormalStatePenalty = (value_0 + value_1 * lv); |
| value_1 | 0.1 | c_fixed10 fNormalStatePenalty = (value_0 + value_1 * lv); |
| value_2 | 0.9 | c_fixed10 fPhysicalSkillStatePenalty = (value_2 + value_3 * lv); |
| value_3 | 0.1 | c_fixed10 fPhysicalSkillStatePenalty = (value_2 + value_3 * lv); |
| value_6 | 0.9 | — |
| value_7 | 0.1 | — |
| value_12 | 0.9 | c_fixed10 fStateStatePenalty = (value_12 + value_13 * lv); |
| value_13 | 0.1 | c_fixed10 fStateStatePenalty = (value_12 + value_13 * lv); |
| value_14 | 99 | — |

