Song of Battle
Zustand #9946 · Server Séraphin
Zurück zur Zustandsliste
#9946
Song of Battle
Nützlich
Song of Battle
P.atk, M.atk, P.def, M.def, evasion & magic resistance increased.
P.atk, M.atk, P.def, M.def, evasion & magic resistance increased.
Was der Zustand bewirkt
Stufe 1- Attack, Magic attack : +240
- Defence, Magic defence : +160
- Evasion, Magic resistance : +65
Auf der Stufe des Auto-Buffs oder der Shop-Pakete; die Berechnung für eine andere Stufe findest du unten in den Rohdaten.
Wie bekommst du ihn?
Gegenstände, die ihn auslösen (7)
Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.
Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.
Effekt nach Stufe des Zustands
| Betrifft | Serverformel | Stufe 1 |
|---|---|---|
| Attack, Magic attack | 0 + 240 × Stufe | 240 |
| Defence, Magic defence | 0 + 160 × Stufe | 160 |
| Evasion, Magic resistance | 0 + 65 × Stufe | 65 |
Vom Server angewendete Werte: ein Verhältnis (0.1 = +10 %) für Verstärkungen, Punkte für feste Boni. Die vorgeschlagene Stufe ist die des Auto-Buffs oder des Shop-Pakets.
- Effekttyp
- 1 · EF_PARAMETER_INC
- Gruppe
- 0 · Ohne Gruppe
- Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
- —
- Kann betreffen
- Charaktere, beschworene Kreaturen
- Dauertyp (Maske)
- 16388
- Symboldatei
- icon_commerce_worldbuff_warofsong_condition
Werte value_0 bis value_19
| Feld | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| value_0 | 384 | Attack, Magic attackincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_2 | 240 | incParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_3 | 1536 | Defence, Magic defenceincParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_5 | 160 | incParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_12 | 1572864 | Evasion, Magic resistanceincParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false); |
| value_14 | 65 | incParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false); |

